var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, 'phaser-example', { create: create });
function create() {
var line = new Phaser.Line(100, 50, 10, 300);
var coords = line.coordinatesOnLine(8);
var bmd = game.add.bitmapData(800, 600);
bmd.context.fillStyle = '#ffffff';
var bg = game.add.sprite(0, 0, bmd);
for (var i = 0; i < coords.length; i++)
{
bmd.context.fillRect(coords[i][0], coords[i][1], 1, 1);
}
}